View Full Version : Biped in Max 4.0
Ada yang tau cara pakenya gimana? Di helpnya kagak ada en dari tadi gue cobain kagak bisa2...
Insomnia
04-08-2001, 02:07 PM
mo nanya apa? bagian mana yang gak bisa?, BTW elo ngerti bone system gak? kalo gak ngerti, belajar bone system dulu, biar ngerti conceptnya, dsb. (apalagi elo make max4 kan? bone systemnya dah jauh lebih bagus dari max2 sebelomnya) Sebetulnya sich biped lebih gampang dari bone system, tapi kalo elo ngerti bone system, dua2nya bisa dipadu buat character2 perlu komplex bone structure.
kalo mo nanya CS, tanya aja, kayaknya gue bisa jawab pertanyaan loe. tapi be specific
[diedit oleh Insomnia, 04-08-2001, 02:22 PM]
bone lumayan ngerti dech cuman me pas ngaplikasiinnya emang rada kerepotan... tapi garis besarnya ngerti dech...
Biped caranya jadiin dia sebagai bone koq kagak bisa... mana tutorialnya ngga ada sama sekali... me coba udah bikin orang terus dipas2in en diapply kayak cara make bone ngga epek juga... nah me pengin tau caranya makenya itu gimana gitu...
di sample scenenya itu ada tapak2 kaki buat ngarahin jalannya itu juga gimana tuh caranya...
[diedit oleh CBZ, 04-08-2001, 06:20 PM]
Insomnia
05-08-2001, 01:55 AM
maksud loe cara make buat animasi kan? elo belom apply bipednya ke character kan?, kalo cuman mo ngetest footsteps, bikin biped, ke motion panel>general click ke "footstep mode" (iconnya yang ada gambar 2 telapak kaki)di bagian "footstep creation" roolout, pilih apa yang mao elo bikin "walk/run/jump", terus bikin footstepnya pake "create footsteps" atau "create multiple footsteps" (kalo elo pilih ini, ada menu, banyak pilihannya coba aja satu2), kalo mo edit footstepsnya elo tinggal click ke setiap footstep, terus bisa footstepnya bisa di rotate, dll (inget kalo mo edit footsteps, elo mesti di "footstep mode"), kalo udah beres, bikin footstepnya aktif, click "create keys for inactive footsteps" (lupa iconnya gambar apa), pas di sini biped elo pasti udah ketanem di footstepnya. click play buat liat animasi. kalo mo editing animasinya biar nggak cuman jalan/lari aja, elo mesti rubah in-between di motion panel (agak rumit jelasinnya, banyaaak)
Animasi pake biped ada 2: footsteps (Gue jarang pake) atau freeform animation (biped cuman berfungsi sebagai bone sys), kalo freeform animation, biar gampangan elo mesti set FK jadi IK. (agak rumit, jelasinnya panjang, kalo elo mau ngerti, nyari tutorialnya di Internet, tapi gue yakin, ada apa kaga...) :)
pelan2 dunks jelasinnya... dari pertama dulu nich, cara applynya itu gimana, apa kayak masang bone (animation modifier>animation>skin>add bone) ato gimana... ::bingung::
o iya satu lagi... kalo mo rendering yang jadi kayak kartun gitu gimana seh... apa mesti pake plugin lagi? Kalo misalnya pake plugin itu pluginnya namanya apa
Insomnia
05-08-2001, 08:56 AM
ummm maksud loe nge-apply, nge-apply apa? cara bikin biped gitu? apa cara nge-apply biped ke model? be specific donk. kalo cara di apply ke model, kalo biasa bone pake "skin" kan? biped bukan, pakenya "physique". pertama2 bikin biped, terus pilih model loe, apply "physique" modif. click icon gambar orang yang yang ditengahnya ada hati, terus click ke center of biped (yang bentuknya kayak diamond), windows baru bakal nongol terus click "initiallize".
mo render kayak cartoon, ada tutorial, cari aja di 3dcafe/3dluvr, tapi gak gitu bagus, kalo mo bagus pake plugins, plug-ins yang buat render cartoon paling bagus, "illustrate" dari digimation (kalo mo liat hasilnya liat di http://www.digimation.com/www.davidgould.com)
Originally posted by Insomnia
ummm maksud loe nge-apply, nge-apply apa? cara bikin biped gitu? apa cara nge-apply biped ke model? be specific donk. kalo cara di apply ke model, kalo biasa bone pake "skin" kan? biped bukan, pakenya "physique". pertama2 bikin biped, terus pilih model loe, apply "physique" modif. click icon gambar orang yang yang ditengahnya ada hati, terus click ke center of biped (yang bentuknya kayak diamond), windows baru bakal nongol terus click "initiallize".
Yupe yang gue maksud apply ke modelnya. Me dah coba yang ente bilang tapi koq ngga epek nich... kalo bipednya digerakin modelnya tetep ngga ikut. ::bingung::
mo render kayak cartoon, ada tutorial, cari aja di 3dcafe/3dluvr, tapi gak gitu bagus, kalo mo bagus pake plugins, plug-ins yang buat render cartoon paling bagus, "illustrate" dari digimation (kalo mo liat hasilnya liat di http://www.digimation.com/www.davidgould.com)
keren juga tuh... ntar me mo beli :D
eh ternyata illustrate gue dah ada bwehehehe nyampur ama CD campuran max 4.0 gue :D:D:D
Insomnia
20-08-2001, 01:48 AM
masak gak effect?, elo apply physique nya ke mesh elo apa ke bipednya? apply physique ke mesh (model) elo bukan ke bipednya, terus bagian physique, click yang gambar orang plus hati (attach to node). terus klik center of biped (yang bentuknya diamond di tengah2 pelvis biped. entar nongol menu, menunya jangan dirubah2, soalnya elo mesti advance user baru ngerti, jadi pake default option aja. click initiallize, gue gak pernah gagal koq. bagian mananya yang elo mandek? terus elo di BNTRC gak diajarin gitu?
[diedit oleh Insomnia, 20-08-2001, 01:56 AM]
Originally posted by Insomnia
masak gak effect?, elo apply physique nya ke mesh elo apa ke bipednya? apply physique ke mesh (model) elo bukan ke bipednya, terus bagian physique, click yang gambar orang plus hati (attach to node). terus klik center of biped (yang bentuknya diamond di tengah2 pelvis biped. entar nongol menu, menunya jangan dirubah2, soalnya elo mesti advance user baru ngerti, jadi pake default option aja. click initiallize, gue gak pernah gagal koq. bagian mananya yang elo mandek? terus elo di BNTRC gak diajarin gitu?
[diedit oleh Insomnia, 20-08-2001, 01:56 AM]
gue ini baru masuk animasi... biped kayaknya kagak bakal diajarin boro2 dech... soalnya CS di maxnya sono aja kagak dicrack.
Terus apa bipednya musti di dalem meshnya kayak bone gitu?
ntar siang gue cobain soalnya gue mo berangkat dulu...
oke dech... bisa neh... tapi kalo digerakin skinnya ada yang ketinggalan2 gitu... pokoke konsepnya kayak bone khan? Tinggal di pas2in ajah toh... :D
thks ::maap::
Terus yang pake footstep gimana?
Insomnia
21-08-2001, 07:10 AM
Nyoi, elo tinggal sesuain envelopenya. kalo footsteps animation, liat di halaman 1 topic ini...
oh iya :D
belon cobain seh... :D
tapi stay toon dulu ntar gue masih banyak nyang mo gue tanyain...
sekarang gue kul dulu
OKE DECH!!! bisa cing! thanks berat ::maap::
larinya masih kayak cemen seh... tinggal diberes2in dikit :D
eh terus gue kemaren install illustrate ver 4 koq kagak bisa yach... apa musti pake max 3.1?
terus back to texturing... cara texture model muka ente
http://www.vi2.com/maxForumFiles/girltextest2.jpg
itu gimana? Me cari plug in texture unwrap susah banget mana belon ada nyang max 4.0 apa ente pake soft khusus? Kalo ho oh pake apaan nich?
En terus deep paint itu apa bisa langsung nge paint langsung di modelnya?
Insomnia
23-08-2001, 03:41 AM
buat texture, gue gak pake program laen, tapi gue download texporter, kalo elo gak ada, download dech, plugin paling berguna buat texturing di max, gratis lage. pertama2 make UVWmap, terus pake Unwrap UVWmap buat edit UVW mapnya, udah gitu UVW mapnya di import ke photoshop pake texporter. terus paint sendiri texturenya pake tablet/mouse. rada complicated sich, kayaknya tutorial mengenai texturing/unwrap banyak dech, liat dech
Nyoi, kalo deeppaint bisa langsung paint di modelnya, tapi gue kaga ada prognya :(. Kalo illustrate gue juga gak tau, kayaknya yang versi max4 semestinya sich dah ada, tapi gak tau juga. gue gak pernah make illustrate (gak punya sich :))
plugin texture unwrap, gue gak pernah denger, emang elo dapet dari mana?
[diedit oleh Insomnia, 23-08-2001, 03:43 AM]
Originally posted by Insomnia
buat texture, gue gak pake program laen, tapi gue download texporter, kalo elo gak ada, download dech, plugin paling berguna buat texturing di max, gratis lage. pertama2 make UVWmap, terus pake Unwrap UVWmap buat edit UVW mapnya, udah gitu UVW mapnya di import ke photoshop pake texporter. terus paint sendiri texturenya pake tablet/mouse. rada complicated sich, kayaknya tutorial mengenai texturing/unwrap banyak dech, liat dech
mmmm... textporter buat max 4 ada khan?
Nyoi, kalo deeppaint bisa langsung paint di modelnya, tapi gue kaga ada prognya :(. Kalo illustrate gue juga gak tau, kayaknya yang versi max4 semestinya sich dah ada, tapi gak tau juga. gue gak pernah make illustrate (gak punya sich :))
Ver 5 dah keluar seh tapi beli lagi dunks :(, kemaren dah belanja CD gila2an ::ihiks::... tapi kalo bajakannya kayanya seh belon ada
plugin texture unwrap, gue gak pernah denger, emang elo dapet dari mana?
[diedit oleh Insomnia, 23-08-2001, 03:43 AM]
gue baca dari tutorial site apa gitu... lupa dech... itu keren banget tapi cuman buat max ver 3.1 doang... kalo max 4 takutnya ntar kayak illustrate juga neh...
eniwei gue dah pernah cobain pake unwrap UVW tapi jadinya tetep full 1 model... ::bingung::
kalo bisa khan tinggal di printscreen ajah...
Insomnia
23-08-2001, 05:54 PM
mmmm... textporter buat max 4 ada khan?
ada, gue juga make max 4 koq.
eniwei gue dah pernah cobain pake unwrap UVW tapi jadinya tetep full 1 model...
maksud loe? tetep full 1 model?, di BNTRC diajarin cara texturing? diajarin cara "ngulitin"/unwrap character buat di texture gak?
Originally posted by Insomnia
mmmm... textporter buat max 4 ada khan?
ada, gue juga make max 4 koq.
dlnya dimana nich? :D
eniwei gue dah pernah cobain pake unwrap UVW tapi jadinya tetep full 1 model...
maksud loe? tetep full 1 model?, di BNTRC diajarin cara texturing? diajarin cara "ngulitin"/unwrap character buat di texture gak?
jadi yang keluar di windownya unwrap UVW tuh wireframenya tetep utuh... pilih per facenya, misalnya face2 depannya doang tuh emang di window barunya cuman ada face2 depannya doang tapi tetep berbentuk kayak model aslinya, nggak di"kulitin" gitu ama maxnya...
mappingnya cuman diajarin UVW map doang... unwrap UVW me nemu sendiri dari tutorialnya max... pakenya bisa2 dikit tapi cuman bisa buat low poly model aja kayak pesawat gitu...
vBulletin® v3.7.0, Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd.